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Friday, December 31, 2021

年末年始の買い物でスーパー大賑わい 特に鮮魚コーナー人気【佐賀市】(佐賀ニュース サガテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

サガテレビ

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Wednesday, December 29, 2021

【2021写真蔵トップ10】「2021年の最も美しいスーパーカー」を受賞した、マセラティ MC20【第7位】 - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp

2021年もコロナ禍の影響を受けたものの、さまざまなニューモデルが登場した。そこで年末年始特別企画として、Webモーターマガジンの連載企画「写真蔵」で紹介した人気ニューモデル トップ10をカウントダウンで紹介しよう。第7位は、マセラティが2020年9月にワールドプレミアしたスーパースポーツカー「MC20」だ。(2021年1月1日〜2021年12月20日のPVを集計)

第7位:マセラティ MC20(2020年9月9日発表)

2020年9月9日、本国イタリアのモデナだけでなく、ニューヨークと東京でも同時にワールドプレミアされたマセラティのスーパースポーツカー、MC20。ワールドプレミア同様、今回撮影した展示車もモックアップだが、そのスタイリングの素晴らしさを堪能することができた。

スーパースポーツカーらしく前ヒンジのシザーズ式ドアを採用したボディスタイルは、マセラティの伝統的なアイデンティティを残しながら、エアロダイナミクスを徹底的に磨いたもの。今回のモデルはクローズドのクーペだが、オープントップのモデルやフルEVも計画されているという。

カーボンファイバー製センターコンソールが目を引くインテリアでは、メーターパネルとセンターダッシュにふたつの10インチスクリーンが備わる。ステアリングにも、さまざまなコントロール機能が盛り込まれている。

撮影車両はモックアップだが、実車ではイタリア語で海神ネプチューンを意味する「ネットゥーノ」と名づけられた3LのV6ツインターボエンジンをミッドシップ搭載。最高出力は630ps、最大トルクは730Nmを発生し、8速DCTを介して後輪を駆動する。0→100km/h加速は2.9秒以下、最高速度は325km/h以上とアナウンスされている。

MC20は2021年初頭からマセラティ本社に隣接する工場で生産が開始され、日本には夏ごろからデリバリーが開始される予定だった。だが、コロナ禍の影響でスケジュールが遅れているようだ。ちなみにMC20は限定車ではなくカタログモデルだが、既に2022年の生産分まではほとんどオーダーが入っているという。

なお、2021年1月にフランス パリで「第36回 国際自動車フェスティバル」の授賞式がオンラインで開催され、マセラティ MC20は「2021年の最も美しいスーパーカー」を受賞している。

■マセラティ MC20(欧州仕様) 主要諸元

●全長×全幅×全高:4669×1965×1221mm
●ホイールベース:2700mm
●車両重量:1500kg以下
●エンジン:90度V6 DOHCツインターボ
●総排気量:2992cc
●最高出力:463kW(630ps)/7500rpm
●最大トルク:730Nm(74.4kgm)/3000−5500rpm
●トランスミッション:8速DCT
●駆動方式:縦置きミッドシップRWD
●タイヤサイズ:前245/35ZR20、後305/30ZR20
●予定車両価格(税込):2650万円

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Monday, December 27, 2021

【大雪】スーパー平和堂、滋賀で配送便休止 一部食品に欠品の恐れ(京都新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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Sunday, December 26, 2021

スーパーGT&SFドライバーのSNS投稿で振り返る、2021年のクリスマス【国内SNSまとめ】 - オートスポーツweb

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12月26日(日)列車運行情報 - 日本海新聞

12月26日 06:23

JR西日本米子支社より入った情報によりますと、本日(12月26日)山陰地区では大雪が見込まれるため、次の特急スーパーいなば号、特急スーパーはくと号は以下の区間で運転を取り止めます。

また、運転計画は以下のとおりです。

【岡山⇒鳥取方面】
・スーパーいなば1号:岡山駅~鳥取駅間
・スーパーいなば3号:岡山駅~鳥取駅間
・スーパーいなば5号:岡山駅~鳥取駅間
・スーパーいなば7号:岡山駅~鳥取駅間
・スーパーいなば9号:岡山駅~鳥取駅間
・スーパーいなば11号:岡山駅~鳥取駅間

【鳥取⇒岡山方面】
・スーパーいなば2号:鳥取駅~岡山駅間
・スーパーいなば4号:鳥取駅~岡山駅間
・スーパーいなば6号:鳥取駅~岡山駅間
・スーパーいなば8号:鳥取駅~岡山駅間
・スーパーいなば10号:鳥取駅~岡山駅間
・スーパーいなば12号:鳥取駅~岡山駅間

【京都⇒鳥取・倉吉方面】
・スーパーはくと1号:京都駅~倉吉駅間
・スーパーはくと3号:京都駅~倉吉駅間
・スーパーはくと5号:京都駅~倉吉駅間
・スーパーはくと7号:京都駅~倉吉駅間
・スーパーはくと9号:京都駅~鳥取駅間
・スーパーはくと11号:京都駅~倉吉駅間
・スーパーはくと13号:京都駅~鳥取駅間

【倉吉・鳥取方面⇒京都】
・スーパーはくと2号:倉吉駅~京都駅間
・スーパーはくと4号:倉吉駅~京都駅間
・スーパーはくと6号:倉吉駅~京都駅間
・スーパーはくと8号:倉吉駅~京都駅間
・スーパーはくと10号:倉吉駅~京都駅間
・スーパーはくと12号:倉吉駅~京都駅間
・スーパーはくと14号:鳥取駅~京都駅間

以下の線区では運転を取り止めます。
・山陰本線:東浜駅~鳥取駅間
・因美線:鳥取駅~智頭駅間
・木次線:木次駅~備後落合駅間

また、以下の線区では始発列車から通常通り運転します。
・山陰本線:鳥取駅~益田駅間
・伯備線:新郷駅~米子駅間
・境線:米子駅~境港駅間
・木次線:宍道駅~木次駅間

※天候状況により、運行計画は変更となる場合があります。今後の運行情報にご注意ください。
なお、運行状況は随時変更されますので、列車ご利用の予定のある皆様はHP等で運行情報をご確認ください。
(特急)・JR西日本運行情報HP https://ift.tt/32iUi6J
(山陰地域)・JR西日本運行情報HP https://ift.tt/3myEXFN
・智頭急行HP https://ift.tt/3qn9oA8
・若桜鉄道 電話 0858-82-0919
情報発信:鳥取県地域づくり推進部

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Saturday, December 25, 2021

止まらない"フードデリバリー"の進化…スーパーとの連携も 高齢者の需要も高まる(北海道ニュースUHB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

UHB 北海道文化放送

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Thursday, December 23, 2021

スーパーで売っていない食品をヨドバシで買う【私の2021】 - Impress Watch

【私の2021】編集部員が2021年に使って気に入ったモノ・サービスなどを紹介します。

以前から使っていましたが2021年はヨドバシ・ドット・コム、およびヨドバシエクストリームサービス便のお世話になりまくりました。

家電だけでなく日用品の品揃えの豊富さにも定評があるヨドバシカメラのECサイト「ヨドバシ・ドット・コム」ですが、1品から送料無料で配達してくれる点と、近所のスーパーで取り扱っていない食品を買えるのがとてもありがたいです。

例えば調味料を買う場合、Amazonだと5本以上注文しないと買えない場合が多いのですが、ヨドバシだと1本から購入できます。1本だけ配達してもらうのは申し訳ないので日用品のストックを買い増したりしていますが、本数に縛りがないのは助かります。

近所のスーパーで取り扱っていない食品をよく買いました

2021年、ヨドバシ・ドット・コムで私がよく買ったのはSNSでバズった食品、ベビー用品、ペット用品です。

バズり食品で買って良かったのは、「納豆用やくみ」。ネットで見かけて気になるな~と思って検索すると、大体ヨドバシに売っています。近所のスーパーに探しに行くこともありますが売っていないことが多く、ヨドバシなら気になったときにすぐ注文できるので探す手間がいりません。

ちなみにAmazonだと5個入で売っており、1本売りしているマーケットプレイスでは送料が550円掛かります。納豆用やくみ自体は1本313円。ヨドバシでは324円ですが10%ポイント還元で実質313円になるので、やはり購入はヨドバシ一択になります。

1本から買えるのがありがたいです

浜乙女 納豆用やくみ

納豆用やくみは納豆を食べるときに適した薬味をひとまとめにしたもので、「フリーズドライねぎ・海苔・鰹削り節・ごま」が入っています。常温保存可能で、使いたいときにサッと振りかけるだけなので納豆ラバーの私にとってはかなり衝撃の商品でした。

これまで納豆を食べるときはその都度ネギを切ったり、まとめて冷凍したりしていましたがなかなか面倒。冷凍も使い勝手が良くなく、納豆は好きなのに納豆を食べるための手間が嫌、という状態を納豆用やくみが解決してくれました。

フリーズドライねぎ・海苔・鰹削り節・ごまが入っています

ただ、私は納豆に入れるのは「卵黄・ネギ・ごま」のみが好きでして、納豆用やくみは海苔の主張が強いのが気になるところ。納豆用やくみの中で欲しい薬味は「ネギ・ごま」だけなので、フリーズドライのネギを買えばいいのでは……? と気付きました。そんなものヨドバシにあるのでしょうか……。

ありました。ばっちりありました。フリーズドライネギの品揃えも豊富だし、バリエーションとしてフリーズドライのスライスにんにくや三つ葉も売っています。

三つ葉、親子丼や茶碗蒸しにちょっと載せたいのですがスーパーで買うと量が多くて使い切れないんですよね。お正月はお雑煮にも入れたいですし、ついでにフリーズドライ三つ葉も買うことにしました。

フリーズドライのネギも売っていました。バリエーションとしてスライスにんにくやフリーズドライ三つ葉も

S&B 旬の香り きざみねぎ

このほか重宝しているベビー用品とペット用品に関しては、おむつや粉ミルク、ベビーフード、近所に売っていない猫のお気に入りのおやつなどをよく買っています。

ベビー用品はこれまでアカチャンホンポで買っていたのですが、すべてヨドバシ・ドット・コムで揃うことがわかってからはヨドバシ一択です。子供や猫は好きなもの嫌いなものがはっきりしていて、「これはよく食べる」というものが近所に売っていないけどヨドバシにはあるということが多いので、とても助かっています。

また2021年は子供が保育園に通うようになったのですが、給食で出てくる食材は事前に家で食べておくというルールがあり、普段あまり見かけない食材が必要になることもよくありました。そういった食材もヨドバシ・ドット・コムですべて揃い、先日のインタビュー記事で藤沢社長が「たくさん検索されているものはすべて取り扱う」と言っていましたが、その意味を身を以て実感しました。

保育園の給食で出てくる食材を買うのにも便利でした

自宅はヨドバシエクストリームサービス便の範囲内なので、配達はだいたい翌日、早ければ当日に届けてくれます。ただ12月は物流が増えており、早くても翌々日配送になっているようです。

年末年始に急ぎで必要にならないよう、12月に日用品を注文するならいつもより量を多めにしてまとめて買うのが良さそうです。

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スーパーの“ポポ~ポポポポ” おもちゃに “買えない”の声で再販決定(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

FNNプライムオンライン

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スーパーの「ポポ~ポ ポポポ」が小型おもちゃになって人気沸騰!あのメロディーに実は意外な効果も? - www.fnn.jp

スーパーの買い物を楽しくする業界グッズが、小さなおもちゃになって大ヒットしている。

♪ポポ~ポ ポポポ…リズムが特徴的な手のひらサイズのおもちゃ。流れてくるのはスーパーマーケットなどでよく耳にする“あのメロディー”だ。

この「呼び込み君 ミニ」(792円)は12月16日、青島文化教材社から発売されたばかり。

この記事の画像(14枚)

発売前の事前予約分は4日間ほどで完売し、現在メーカーに在庫がないほどの人気だという。東京・秋葉原のショップ「あみあみ秋葉原店」では1人1個までと購入制限が設けられていた。

ショップの人に話を聞くと…

あみあみ秋葉原店 広報PR室 岩永梓さん:
予約開始から現在までで、すでに3000個以上当店だけで販売しているという状況で。実は私も購入しまして…仕事中にこれ流れたら少し落ち着くかなって(♪ポポーポポポポ…)

元ネタの業務用「呼び込み君」は今も活躍中

そもそもあのメロディーは何なのか。スーパーの店内で音がする方に向かうと…特売の切干大根売り場にミニ版と同じ顔をしたキャラクターを発見。かなり年季が入っているようだ。

こちらが楽しく買い物ができるようにと、店舗向けに開発された機器「呼び込み君」。このスーパーでは主に特売コーナーで、1日11時間、このメロディーを流し続けている。

生鮮市場さんよう 青果部 工藤隆男部長:
子どもから年配の方までやっぱり通用するから、全世代に気持ちよく買い物できるような音楽だと思います。気に入っています

店舗向けの呼び込み君は、客への呼びかけも録音して繰り返し流せることから10年使い続けているという。売り場では、♪ポポ~ポ ポポポ…とともに、工藤さんが録音した「本日もご来店ありがとうございます。ごゆっくりとお買い物くださいませ」という音声も流れていた。

実際の利用客はどう思っているのか?聞いてみると…

客(60代):
楽しくなる感じだから、ついつい買い物が弾む

客(40代):
テンポがいいところ。パッパッパッて買っちゃう

この元祖「呼び込み君」を家庭用に小さくして作られたものが、今回のミニ。ネット上には子どもが人形のようにして遊ぶシュールな姿も見られた。

ブームの仕掛け元「一瞬ヒーローになれる」

でもなぜ業界グッズを小型おもちゃとして売り出したのか?ブームをしかけた企業は…

青島文化教材社 広報担当 富永幸三郎さん:
スーパーに行ってよく聞くものが、自分の手元で聞こえるっていう。単純にそれの満足感。1回鳴らすと「何それ?」って集まってくることを、みんな自分で想像してるんだと思います。一瞬ヒーローになれるという

こちらの企業には「なかなか買えない…」「もっと売ってほしい…」という声が多く寄せられ、2022年1月の再販も決まった。

青島文化教材社 広報担当 富永幸三郎さん:
“脳内ループサウンドの決定版”ですので、胸のボタンを1回押すたびに、これで幸せになっていただければと思います

イット!のスタジオでも、実際に呼び込み君ミニを鳴らしてみた。

石本沙織アナウンサー:
実際に鳴らしてみますよ、小さいんですけど…。音は結構大きい

(♪ポポ~ポ ポポポ…)

一同:
おお~

加藤綾子キャスター:
お買い物に来た気分。カゴをここに持って…

石本沙織アナウンサー:
業務用の「呼び込み君」はどういうものなのかと言いますと、1999年に「親子連れが聞いて“ウキウキ”するような曲」として開発され、これまでに5万台販売されている。かなり売れているものなんですよね。実際にスーパーでも反響がありまして「アップテンポなのでお客様もノリノリ」「スタッフの作業がテキパキして効率が上がる」という声もあったんです

加藤綾子キャスター:
確かにウキウキする音楽ですよね

ジャーナリスト 柳澤秀夫氏:
テンポがいいですもんね

高揚感を与えて購買意欲を高める効果も

石本沙織アナウンサー:
多くのスーパーでこの曲を使っているのですが、なぜなのか。USEN SOUND Lab.の北澤伸二所長によると、ポポ~ポ ポポポというリズムが心拍数よりちょっと速いくらいのリズムなんですね。それが高揚感を与えて、購買意欲を高める効果があるんだそうです

加藤綾子キャスター:
音楽の力ってすごいんですね。何気なく聞いてね。楽しいな、だけじゃない

ジャーナリスト 柳澤秀夫氏:
止まらなくなっちゃったら大変ですよね、これ。本当にね

石本沙織アナウンサー:
高揚感が上がるということなんですが、実際に(呼び込み君ミニを)家に買った人はどう使っているのか。「起き抜けに呼び込みくんミニを鳴らす 上がるな」「BGMにしたらめちゃくちゃ集中力あがる」という声もありました

加藤綾子キャスター:
ミニの方は録音はできないんですよね。鳴らすだけ。だけどいいですよね。何か買ってほしいものがあったら近くに置いて…気分あがって

ジャーナリスト 柳澤秀夫氏:
僕はこういうのを聞くと、学生の頃ですけどパチンコ屋。たぶん知らないと思いますけど、街を歩いてると「軍艦マーチ」が聞こえてきて、いつの間にか足が向いていて、パチンコ屋でこうやって(パチンコを打って)いるという

加藤綾子キャスター:
全然分からない

石本沙織アナウンサー:
ちょっとわからない。世代が違うかもしれない。電子音は購買意欲が上がるという話もありますのでね

加藤綾子キャスター:
見た目もかわいいですよね

石本沙織アナウンサー:
おもちゃとしてもかわいいですからね。1月に再販されるということです

ジャーナリスト 柳澤秀夫氏:
ほしいな…

(「イット!」12月23日放送より)

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スーパーの“ポポ~ポポポポ” おもちゃに “買えない”の声で再販決定 - www.fnn.jp

国内

スーパーのお買い物を楽しくするための業界グッズが、小さなおもちゃになって大ヒットしています。

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Wednesday, December 22, 2021

八王子にイオンモールの次世代スーパー。26年開業 - Impress Watch

イオンモールは、東京都八王子市に、イオンネクストが展開する顧客フルフィルメントセンター(CFC)を有する次世代型複合商業施設「(仮称)八王子インターチェンジ北」を出店する。開業予定は第一期が2025年春、次世代スーパーが開業する第二期は2026年。

計画地は、八王子駅から約3km、中央自動車道八王子インターチェンジから約500mに位置し、八王子バイパス(国道16号)に近接。東西方向の主要幹線である新滝山街道、八王子駅から広がる市街地との間、ひよどり山道路に接し、多摩南西部など広域からの集客が期待できる立地としている。

計画地に隣接して東京都唯一の道の駅「八王子滝山」、周辺には「高尾山」「秋川渓谷」等の観光地が多く存在し、市内には21の大学・短大・高専が集積する約10万人が学ぶ学園都市でもある。

「暮らしの選択肢をもっと豊かに。彩りのある新たなライフスタイルの発信拠点」をコンセプトに、宅配機能だけでなく、顧客フルフィルメントセンターに実店舗を併設した次世代スーパーを展開。シネマコンプレックス、障害者スポーツ対応施設、道の駅「八王子滝山」と連携した飲食施設等の構成を計画する。「オンライン」と「オフライン」が融合する新たなライフスタイル施設としている。

イオンネクストの顧客フルフィルメントセンター(CFC)は、生鮮食料品や日用品を扱う物流施設。英国のオカドグループと連携しCFCを核とした次世代オンラインスーパーマーケットを展開する。

所在地は東京都八王子市滝山町一丁目885-1外。敷地面積は約102,000m2。着工は2023年春。

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Tuesday, December 21, 2021

スキャンディット/スキャン技術でオーケーネットスーパーのスタッフ負担削減 - 流通ニュース

これまでバーコードを読み取るためには、専用のバーコードリーダーやハンディ端末を用いることが多かった。しかし今、高性能のバーコード読み取りソフトウエアを搭載したスマートデバイスを用いる方法が注目を集めている。Scandit(スキャンディット)は、独自のデータキャプチャ(画像認識)技術と機械学習(ML)を駆使したモバイルスキャン技術を提供。2021年2月には、関東でディスカウント・スーパーマーケットを展開するオーケーと協業を開始した。スキャンディットのバーコードスキャン技術により、店舗スタッフの負荷軽減とオペレーション改革を進めており、その現状と今後の展望について両社に聞いた。

20211221top 728x410 - スキャンディット/スキャン技術でオーケーネットスーパーのスタッフ負担削減

注目集めるスマートデバイスアプリ型のバーコードスキャン

スキャンディットは2009年にスイス・チューリッヒで創業した(日本法人は2020年11月設立)。その提供するテクノロジーは、先進的なバーコード読み取りから文字認識(OCR)、物体認識、AR(拡張現実)などを組み合わせた独自の機械学習プラットホームで、スマートフォンやドローン、ウエアラブル、ロボットなど多様なスマートデバイスで活用できる。

スキャンディットは小売から物流、製造など、あらゆる1次元・2次元コードのスキャンを業務上多く必要とする業界で幅広くその技術が活用されており、特に今、小売業界で注目を集めているのが、スマートデバイスアプリ型の高性能なバーコードスキャンだ。

スキャンディット合同会社 日本事業責任者の関根 正浩氏は「私たちは、SDK(ソフトウエア開発キット)の形でスキャンディットの技術を提供しています。小売業でスキャンディットを活用いただくことで、TCO(Total Cost of Ownership、総保有コスト)削減と生産性向上の効果を得ることができます」と語る。

<スキャン技術で生産性を実現すると関根氏>
20211215scanditok02 728x518 - スキャンディット/スキャン技術でオーケーネットスーパーのスタッフ負担削減

スキャンディットを用いたソフトウエア型のスキャンアプリは、専用のバーコードリーダーやハンディ端末を必要とせず、スマートフォンやタブレット端末などにインストールして利用することができる。これにより専用ハードウエアへの投資やメンテナンスが不要となるため、TCOの大幅な削減を期待できる。

さらに、バーコードを複数同時にスキャンすることも可能で、仮に3つのバーコードを同時にスキャンすれば単純に生産性は3倍となる。またスキャンディットの技術はバーコードのスキャンだけにとどまらず、基幹システムと連携して、そのデータをARで表示するといったことも可能だ。例えば、ある棚の商品のバーコードを読むことで、在庫がどれくらいあるのか、売れ行きはどうなのかといった基幹システムのデータをその場で確認することが可能だ。これにより確認のためにわざわざバックヤードに戻ってシステムにログインして、といった時間の削減も見込める。

<モバイル・コンピュータビジョンの紹介>

スキャンディットの小売業でのユースケースは大きく分けると2つのタイプがある。一つはコンシューマ向け、例えばセルフスキャンなど、利用者がスキャンを行うタイプのもの。そしてもう一つはスタッフ向けだ。オーダーフルフィルメント(受注処理)やモバイルPOSのスキャン部分、ARを活用した棚管理やスタッフのアシスタント機能などがある。

スキャンディットは、次章で紹介するディスカウント・スーパーマーケットのオーケーをはじめ、国内外1000社以上の導入実績を持つ。小売業を中心に物流業や製造業などにおいて多くの企業で活用が進んでいる。「さまざまなデバイスがスマートフォンに集約していく流れは止められません。スキャニングも、専用のバーコードリーダーやハンディ端末からスマートフォンの一機能になる潮流があります。私たちはその波に乗ってお客様のビジネスに貢献していきます」と関根氏。

店舗スタッフをITで支援するオーケー

<DXで店舗スタッフを支援と田中氏>
20211215scanditok03 728x518 - スキャンディット/スキャン技術でオーケーネットスーパーのスタッフ負担削減

関東1都3県に132店のディスカウント・スーパーマーケットを展開するオーケー。そのIT本部はシステムの開発・運用だけでなく、DX(デジタルトランスフォーメーション)やデータ活用の推進チームを擁する。「お客様との接点である店舗、その店舗スタッフをどう支援するかが、IT本部の一番のミッションです」と語るのは、オーケー 執行役員 IT本部長の田中 覚氏だ。

オーケーは経営方針として『高品質・Everyday Low Price』を掲げている。これを実現するためにさまざまな取り組みを進めているが、中でも「競合対抗(競合店対抗値下げ)」と「オネスト(正直)カード」は戦略の要となっている。

競合対抗は、『万一、他店より高い商品がございましたらお知らせください。値下げします』と店内にポスターを掲げ、ナショナルブランド商品について地域一番の安値を目指す。オネストカードは、できるだけ正確で正直な商品情報を来店客にお知らせする。例えば、値段が高騰していることを正直に知らせ、代替商品もおすすめするといった具合だ。競合対抗もオネストカードも、POP(プライスタグ)の差し替えなどの管理を徹底する必要がある。

そして店舗にとって重要なのが「品切れをしないこと」だ。こまめに棚の在庫を確認して、減っていたら棚の上にある商品を補充する、そこに無ければ欠品しないように補充をするなど、作業は膨大にある。

「本社として店舗を支援するために、さまざまな情報を配信していますし、一方で店舗にヒアリングしたり、情報収集をお願いしたりしていますが、これがなかなか大変です。従来型のコミュニケーションの手段でいうと、店にパソコンが何台かあって、そこにグループウェアやメールで情報を送り、店舗の人はわざわざバックヤードに行って、パソコンで確認して、必要があればプリントアウトして持ち運んでといった具合で、やっぱりこれも大変です」と田中氏。

競合対抗やオネストカード、品切れをしないための棚や在庫の管理。どれも非常に重要で、熟練も必要となる業務だ。本社および各店舗でも人材の育成は積極的に行っているが、例えばベテランと新人では生産性や業務の質も大きく変わってしまう。「そこをなんとかするのがITでしょうというところで、効率化や自動化を目指してさまざまな取り組みでDXを推進しています」と田中氏は言う。その取り組みの一つがスキャンディットの導入だ。

>>次ページ ネットスーパーのピッキングミスがゼロに

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「ポポーポポポポ 」スーパーでお馴染みの『呼び込みくん』が音声付きミニトイで登場! - 電撃オンライン

 楽天のひかりTVショッピングで、『アオシマ スーパーサウンド「呼び込み君」ミニ』が販売中です。

価格:802円(税込)

商品の特徴

 スーパーなどで耳にする「ポポーポポポポ♪」というメロディでおなじみの「呼び込み君」が音声付きミニトイとして登場!

 本物のディテールを手に取りやすいサイズで再現、中央のボタンを押すとあのメロディが鳴ります!

 また、顔を文字パネルに交換することができ、シールを貼ることでシーンに合わせたメッセージを表示させることができます!

・呼び込み君をミニサイズでリアルに再現!
・中央のボタンを押すとメロディ(約20秒)が鳴る!
(メロディは流れ続けます。再度押すとメロディが最初から流れる仕様です。)
・顔を文字パネルに交換可能
・文字パネル1個付属
・文字パネル用シール5枚付属

※画像は販売ページをキャプチャーしたものです。
(c) Rakuten, Inc.

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Monday, December 20, 2021

初心者のためのネットスーパー攻略講座。各社比較やポイントも要チェック(ESSE-online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

初心者でもすぐできるネットスーパーの始め方

STEP1:配達エリア内のネットスーパーを検索

STEP2:各社の条件を比較する

STEP3:会員登録する

●ぴょこぴょこぴさんに聞いた!ネットスーパー攻略のコツ

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K2 R&D LEON RACINGが2022年のスーパーGT参戦体制を発表。篠原拓朗が移籍加入 - オートスポーツweb

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「ブレイクスルー感染者に『スーパー抗体』…接種のときより1000%効果」(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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「ブレイクスルー感染者に『スーパー抗体』…接種のときより1000%効果」(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース
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食生活にプラスしたい「スーパーフード“de”フレンチコース」 - PR TIMES

詳しくはこちらから
https://www.tokyuhotels.co.jp/futako-e/restaurant/30th/83412/index.html

  二子玉川エクセルホテル東急(東京都世田谷区玉川1丁目二子玉川ライズ内 総支配人 川村 美樹 かわむら よしき)30階「The 30th restaurant」では、2022年1月8日(土)~3月31日(木)の期間、スーパーフードをふんだんに取り入れたコース料理「スーパーフード‟de”フレンチコース」を販売いたします。

 はじめての試みとなる今回のアイテムは「美味しく健康的」をテーマに、美容や健康に関心のあるゲストへ気軽にチャレンジしていただきたいという思いから、昨今注目のアイテム「スーパーフード」を取り上げ、それが主役になるようなコース内容で考案しました。

【ディナーコース】

  • ひよこ豆のクレープとプロシュートのルーロー キャビア添え
  • 大山どりとケールのテリーヌトリュフ風味 チアシードのドレッシング
  • 蝦夷アワビと米粉のニョッキ スピルリナのエミュルション
  • 鯛の甘酒マリネ ビーツとヨーグルトのソース インカポテトの温かいサラダ
  • 国産牛フィレ肉のグリエ はちみつエピスのソース 玄米雑穀米のリゾット
  • 抹茶のクレームブリュレとアーモンドミルクのアイス カカオニブのチュイルを添えて
  • ソシソンショコラと味噌大豆のフィナンシェ

  冷前菜の「大山どりとケールのテリーヌトリュフ風味 チアシードのドレッシング」には、カルシウムやβカロチン、ビタミンCを特に多く含む「ケール」をテリーヌにあしらい、食物繊維や脂肪酸、たんぱく質を豊富に含んだ「チアシード」をハチミツでアレンジしたソースでご用意します。

  ディナーメインディッシュには、体内では生成できない必須アミノ酸やビタミン、ミネラルが豊富に含まれる花粉とハチミツを練り合わせてできた「ビーポーレン」を赤ワインソースのアクセントとしてご用意します。また付け合わせには、玄米と雑穀米を使用したリゾットをご用意しました。デザートは抹茶のクレームブリュレに香ばしく焼き上げた「カカオニブ」のほのかな苦みをアクセントにお楽しみいただけます。

  今後も二子玉川エクセルホテル東急では、販売期間中にゲストの声を聴きながら内容を進化させ、次回に向け別のスーパーフードでメニュー開発を行い、日々の食生活にも気軽にプラスできる内容で展開してまいります。

※ランチ 鴨肉のロティ はちみつとエピスのソース 玄米と雑穀米のリゾット※ランチ 鴨肉のロティ はちみつとエピスのソース 玄米と雑穀米のリゾット

スーパーフードイメージスーパーフードイメージ


■概要
◆名称:スーパーフード‟de”フレンチコース
◆期間:2022年1月8日(土)~3月31日(木)
◆場所:30階 The 30th Restaurant
◆時間:ランチ :11:30~14:00(L.O.12:30)
            ディナー:17:00~22:00(L.O.20:00)
◆内容:ランチ:冷前菜/魚料理/肉料理(鴨)/デザート/小菓子
           ディナー:アミューズ/冷前菜/温前菜/魚料理/肉料理(牛フィレ)/デザート/小菓子
◆料金:お一人さま ランチ¥6,000 ディナー¥12,000

※表示料金にはサービス料10%・消費税10%が含まれております。
※食材の入荷状況により、メニューが変更になる場合ございます。
※食物アレルギーのある方は、予めスタッフにお知らせください。
※写真はイメージです。

■スーパーフードの定義と基準
【定義】
栄養バランスに優れ、一般的な食品より栄養価が高い食品であること。
あるいは、ある一部に栄養・健康成分が突出して多く含まれる食品であること。
一般的な食品サプリメントの中間にくる存在で、料理の食材としての用途と健康食品としての用途をあわせもつ。
【基準】
「食歴」が長く、何世紀にもわたって人々の健康に寄与してきた食品であること。それにより人体に及ぼす可能性があるあらゆる問題が解明されており、その安全性に不安をもって食することがなく信頼がおけるもの。

■The 30th Restaurant概要
ランチ/11:30~14:00(L.O.12:30)
ディナー/17:00~22:00(L.O.20:00)
※状況により営業時間の変更がございます。
TEL:03-3707-7200(レストラン予約)
https://www.tokyuhotels.co.jp/futako-e/restaurant/30th/index.html

■二子玉川エクセルホテル東急 概要
所在地:〒158-0094 東京都世田谷区玉川1-14-1 二子玉川ライズ30F
TEL   :03-3700-1093
部屋数106、レストラン2ヶ所、宴会場2ヶ所
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■感染症拡大防止の取り組み
二子玉川エクセルホテル東急では、お客さまや従業員の安全を最優先に考え
新型コロナウィルス感染拡大防止に向けた取り組みを実施してまいります。
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フィリピンに「スーパー台風」 死者200人を超える - BBCニュース

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フィリピンに先週、猛烈な勢いの台風22号が上陸し、これまでに少なくとも208人の死亡が確認されている。現地メディアが警察の話として報じた。

上陸したスーパー台風「ライ」は、風速が時速195キロに達した。フィリピン南東部の島々を16日に直撃し、約30万人が避難した。

現地警察によると、少なくとも239人がけがを負い、52人が行方不明になっている。

救助隊は被災現場の様子を「完全に大虐殺だ」と表現した。

多くの地域で連絡手段が奪われており、被害の全容把握が困難になっている。

各地で地滑りや洪水が発生したため、全体の死者数はさらに膨れ上がる恐れがある。

「爆撃よりひどい」被害

フィリピン赤十字社のリチャード・ゴードン会長は、「多くの地域で電気や通信手段がなく、水もわずかしなかない」とBBCに話した。

「第2次世界大戦の時よりひどい爆撃を受けたような地域もある」

国際赤十字・赤新月社連盟は、緊急アピールを開始した。長期的支援の資金として2000万スイスフラン(約25億円)を集めることを目標としている。

ゴードン氏は、「赤十字社の緊急チームは沿岸部について、完全に大虐殺のような状況だと報告している」、「家、病院、学校、地域の建物がずたずたにされた」。

同氏はまた、ボランティアたちが被災地に入り、「すべてを失った人々」を支援していると述べた。

Residents gather next to their destroyed house in Carcar, Philippines' Cebu province on December 18, 2021, days after Super Typhoon Rai hit the city

画像提供, AFP

被害が最も大きかった地域には、軍、海岸警備隊、消防から数千人規模の人員が派遣され、捜索・救助活動に協力している。

ロドリゴ・ドゥテルテ大統領は、被災地域を上空から視察した。

大統領補佐官らがソーシャルメディアに投稿した動画からは、シャルガオ、ディナガット、ミンダナオの各島が大きな被害を受けている様子が見て取れる。

ディナガット・アイランズ州のアーリーン・バガオ知事は、台風によって一帯が「真っ平になった」とフェイスブックに投稿した。

ニュースサイト「ラップラー」によると、同知事は「農家の畑や漁師の小船が破滅的な被害を受けた」とフェイスブックに書いた。「私たちは家を失った。壁や屋根は裂け、吹き飛んだ。(中略)食料と水の供給も減っている」。

Residents gather by a collapsed house in Hernani town, Eastern Samar province on December 17, 2021

画像提供, Getty Images

フィリピンでは2013年、超大型の台風ヨランダ(30号、ハイエン)が上陸し、6000人以上が死亡した。同国の台風被害としては最悪となった。

バガオ知事は、今回の台風は当時を思い起こさせるものだと語った。

フィリピンは毎年、平均約20の嵐や台風の直撃を受ける。

今回の台風ライは、今年最大の勢いをもつ。台風は7~10月に発生することが多く、時期的には遅めのものとなった。

科学者らは以前から、人類の営みによって生じた気候変動が地球温暖化を引き起こし、台風の急速な大型化の原因になっていると警告している。

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公道仕様のスーパーGT&SFが駆け抜けたレッドブル・レースデイ。NSX-GTは“轟音仕様”のエンジンマップ - オートスポーツweb

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Sunday, December 19, 2021

スーパーに車突っ込む 店内で数十メートル走行か 70歳男性「アクセルとブレーキ間違えた」(CBCテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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市場から直送された新鮮野菜を販売、スーパー3店で JA全農岐阜が地元農家応援フェア - 岐阜新聞

 岐阜中央卸売市場直送の野菜などを販売する「岐阜県フェア」が、県内のスーパーマーケット、サンマートサカイ3店舗で開かれた=写真=。

 JA全農岐阜が、県内農家を応援しようと岐阜市の長良店と東栄店、各務原市の蘇原店で開催。県が推進する「ぎふ清流GAP(農業生産工程管理)」認証のコマツナやミズナ、ダイコンを販売した。

 来店客は産地や旬の時期、調理法などが紹介されたポスターや、生産者が丹精込めて栽培する様子が分かる動画を熱心に見ながら、新鮮な野菜を品定めしていた。

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ドラッグストアの「菓子」や「カップ麺」はなぜ、スーパーよりも安いのか(オトナンサー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

食品は来店増につながる

オトナンサー編集部

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Saturday, December 18, 2021

『スーパーロボット大戦30』レビュー ギリギリシリーズの平均的なクオリティで、30周年記念作品としては物足りない - IGN Japan

「スーパーロボット大戦」シリーズは、大好きなロボットの共演に原作の追体験や、かつて大好きだったアニメ作品の活躍を再び見たいという欲求を30年間叶えてきたシミュレーションRPGだ。長く続いている作品なだけにシステムは成熟しているが、30年目の節目を迎えた本作では、ストーリーをより深く楽しむための大胆なシステム改革を決行した。

しかし、システムの改革はボタンをかけ違えている面が多かった。改革の目玉となるプレイの有無も自由な「シナリオの選択制」は、隠し要素とフラグがどのシナリオで現れるかわからない面があるため、コアなファンほど「全部プレイするという選択肢」しか残されておらずボリュームが極端に肥大化。敵役を中心としたオリジナル要素の主張が弱いため、シナリオの接着剤の使命を果たせず、中盤を過ぎるまでまとまりのない断片的な作品を見続けているような感覚に陥る。戦闘アニメーションはシリーズ最高傑作だったが、完成度の低いUIやもうひとつインパクトや盛り上がりに欠ける参戦作品などもあり、全体的に30周年記念作品としては見劣りする作品に。

そんな『スーパーロボット大戦30』のレビューをするわけだが、今回はPC版、コントローラーはDUALSHOCK 4という環境でレビューを行った。

定番からの脱却を試みたゲーム進行

複数の作品が登場する都合上、「スーパーロボット大戦」では各参戦作品で描いた物語をひとつの世界観につなぎ合わせている。するとどうだろう。異星人やら地底人やら複数の勢力が、まるで申し合わせたかのように肩を並べて地球侵略にやってくる。そんな状況に陥っても人類同士の争いが止まることなく、むしろ全人類を滅亡させる勢いまで戦争を過熱させていく。宇宙でもっとも危険な種族は地球人ですよね……。ヤバい。

拷問をしても反抗的な反対勢力の指導者を、見せしめの意味も込めてギロチンにかけた狂人。本作では特に『機動戦士Vガンダム』に危険人物が集中している。<br />
拷問をしても反抗的な反対勢力の指導者を、見せしめの意味も込めてギロチンにかけた狂人。本作では特に『機動戦士Vガンダム』に危険人物が集中している。

本作でも、こうしたいろいろな意味で終わっている状況下でスタートする。ミッション(ストーリー)を順番にクリアしていく基本的な流れもこれまでのスパロボと同じで、各ミッションの多くは原作の印象的なエピソードを再現する形で構成されている。変化したのは「宇宙編」と「地上編」といったミッションの分岐がほぼ消滅して、1本のストーリーにまとまったことだ。代わりにプレイするミッションを適時選んで物語を進める選択制となった。

ストーリーに関わるミッションは、主にメインストーリーが進行する「キーミッション」と、特定の条件を満たすと発生する「サイドミッション」で構成されている。本作は「キーミッション」をプレイするだけでもクリアできるが、サイドミッションにはメインのストーリーを補足する内容が含まれているほか、新しい仲間や機体を得るためのものも数多く存在する。

☆のマークが付いているのがゲームが進行するキーミッション。黄色い文字のミッションは、優先的にプレイすることが推奨されるミッションで、サイドミッションにも適用される。<br />
☆のマークが付いているのがゲームが進行するキーミッション。黄色い文字のミッションは、優先的にプレイすることが推奨されるミッションで、サイドミッションにも適用される。

分岐していたシナリオが1本道にまとまったため、ゲームボリュームを考えるとプレイするミッションを取捨選択して、複数回のプレイにわけてプレイするのが望ましい。キーミッションをサクサクプレイして気楽に攻略してほしいというのが狙いが選択制にあると思うが、ifストーリーや隠し要素の多いスパロボと絶望的に合わない。原作にはなかったifストーリーを楽しめるのがスパロボの売りとなっているが、どのサイドミッションがフラグとなっているか予測するのは不可能なので、結局のところ手当たり次第ミッションをプレイすることになる。

たとえば筆者の場合は、前作でしっかり描かれた「マジンガーZ」や『魔法騎士レイアース』のストーリーはスキップしてもよさそうに感じていた。しかし、思いがけない作品が絡むこともあるため、出現するミッションを無視するのは心理的にとても難しいのだ。プレイの有無はプレイヤーに委ねられているものの、結果的にゲームプレイの肥大化を招いた。1回のゲームプレイでほぼすべてのストーリーを堪能できるわけだから、これは悪いことばかりでもない。とはいえ、序盤において仲間の有無でイベント内容が変化することもあり、ボリュームの肥大化はやはり辛い。

ある程度割り切りながら、何度も遊べるという意味でも従来の分岐シナリオの方が手軽に遊べてよかったように思える。また選択制にするのであれば、ミッション選択時には、シナリオに関連するすべての作品をリストアップしてもよかったように思う。

イベントに外せない強制出撃する機体を事前確認できるが(画像右下)、遊ぶシナリオを選ばせるのであれば、出現する作品を表示してもいいように思う。<br />
イベントに外せない強制出撃する機体を事前確認できるが(画像右下)、遊ぶシナリオを選ばせるのであれば、出現する作品を表示してもいいように思う。
誕生したばかりの他作品の超AIロボットに対して発破をかける竜馬。こうしたコラボイベントも、仲間の有無で変化したりする。<br />
誕生したばかりの他作品の超AIロボットに対して発破をかける竜馬。こうしたコラボイベントも、仲間の有無で変化したりする。

AUTOバトル以外に大きな変化はない戦闘システム

本作は、将棋のように四角いマスで区切られた戦闘マップにユニットを配置して、敵(AI)と交互にユニット(機体とパイロットを合わせた駒)を動かして戦うシミュレーションゲームだ。将棋と違うのは、お互いのターンで自陣のすべての駒を1回ずつ動かせることだ。

本シリーズは基本的に敵ユニットのほうが基本能力値が高い。使用するユニットの適正に合わせて適切な強化をしないと、エースパイロットですら敵の一般兵に倒されてしまう。その戦力差を補うように、「精神コマンド」でユニットの能力を一時的に強化したり、改造しながら敵を圧倒するスタイルで楽しんだり、あえて無改造で戦術的な攻略も楽しめる。

精神コマンドのひとつ「分析」。敵に使うと与える攻撃ダメージが1.1倍に増加し、被弾ダメージが0.9倍になる。わずかな変化だが、ほかのスキルと掛け合わせることで超高倍率攻撃の重要な足がかとなる。<br />
精神コマンドのひとつ「分析」。敵に使うと与える攻撃ダメージが1.1倍に増加し、被弾ダメージが0.9倍になる。わずかな変化だが、ほかのスキルとかけ合わせることで超高倍率攻撃の重要な足がかとなる。

難易度については、なかなかひとことで語るのは難しい。本作は強力な機体や扱いやすくなった機体が多いため、慣れていれば最高難易度に設定しても敵を容易に蹴散らせる。歴代シリーズの中でもっとも易しい部類だと思う。ただ、スキル「底力」(自機のHPが0に近づくほど防御力と回避率が上昇していく)の防御力補正の計算式が変化したことで敵の防御力が飛躍的に上昇するようになった(味方もだが)。無改造や、ある程度改造を制限しながらプレイするコアなファンには逆に難易度は高く感じられると思う。また、主力機体を集中して強化するといった攻略のセオリーを知らない初心者にも、本作のバランスはやや難しく感じるかもしれない。

左が通常状態て敵の攻撃命中率は80%、右が底力発動状態で命中率は8%に。底力は敵が使うと驚異だが、防御力や回避率が上がるため、恐れずダメージを受けて底力をうまく発揮することが攻略の鍵となる。<br />
左が通常状態て敵の攻撃命中率は80%、右が底力発動状態で命中率は8%に。底力は敵が使うと驚異だが、防御力や回避率が上がるため、恐れずダメージを受けて底力をうまく発揮することが攻略の鍵となる。

ミッションは「敵を全滅」、「特定のユニットを倒す」などの条件を達成することでクリアできる。少し残念だったのは、クリア条件以外に用意されていた「○ターン以内に敵を倒せ」といった特殊条件が廃止されたことだ。こうした条件は少しわずらわしく感じることもあるが、基本的に難しい条件をクリアする達成感や、そこからクリアボーナスも得られていたので攻略のモチベーションとなっていた。また、特殊なクリア条件がなくなったことで無理をして極端に短い手数で攻略する必要がなくなり難易度が易しく感じられる要因にもなっている。

戦闘時の新規要素はAUTOバトル。しかしながら、AUTOは攻略に必須な精神コマンドを使わないため、AUTOだけでは攻略が難しいバランスだった。ある程度行動パターンは設定可能だが、雑魚相手にも苦戦しやすい。ただ、大量のユニットを敵に向かって動かしたいだけという場合は便利なほか、「○○戦線」とよばれる、本編とは関係ない経験値やCREDITを稼ぐためのミッションで重宝する機能だった。

敵と離れている最初の1ターン目に、オートで大量のユニットを動かすという使い方が便利だった。<br />
敵と離れている最初の1ターン目に、オートで大量のユニットを動かすという使い方が便利だった。

しかし筆者にとっては、まったく予想外の部分で厄介な機能だった。メニューを開こうとして、ほかのゲームでよくメニューが割り当てられているOPTIONボタンをつい押してしまうのだが、それにAUTOが割り当てられているためAUTOが暴発してしまうのだ。押した瞬間に1ユニットの行動が確定してしまうため、意図しない移動や戦闘が発生してミッションをやり直すことが何度もあった。原因は自分のミスで、中断セーブをしておけばそこからやり直しができるものの、ちょっとわずらわしい。

こうしたUIの基礎設計は全体的に完成度が低い。その筆頭は戦闘時のメニューリストのデザインだ。メニューは中央にある項目を選択/実行するように設計されていて、上下を押すとリスト全体が上下に動く。回転すると言ったほうがいいかもしれないが、メニューの項目は波打つように斜めにも動くため、必要な項目が簡単に行方不明になってしまう。見た目はよくなったかもしれないが、遊びづらくては本末転倒だ。

ほかにもどの機能がどこにあるかがわかりづらい、どのように動かしていいのかがわからないなど、本作のUIはところどころで使い勝手が悪いのが気になった。

どこにどの項目があるのか分かりづらく、ユニット選択時には項目が変化するので覚えるのも苦労する。<br />
どこにどの項目があるのか分かりづらく、ユニット選択時には項目が変化するので覚えるのも苦労する。
リストメニューからミッションを選ぶことができるが、この「インターミッションマップ」からしか選べないミッションも存在する。カーソルは上下を押しても動かず、左右を押さないと動かない癖のあるUI。<br />
リストメニューからミッションを選ぶことができるが、この「インターミッションマップ」からしか選べないミッションも存在する。カーソルは上下を押しても動かず、左右を押さないと動かない癖のあるものとなっている。

作品の選択やストーリー展開は見事だがオリジナルが弱く、サプライズ的には物足りず一部で不満も残る

原作の物語はかいつまんで再現されるが、すべての作品が再現されるわけではない。ストーリー構成の関係で原作で描かれた戦争が終結しており、戦争が起きたのは過去の話といった作品も存在する。そうした作品は独自解釈による原作後のifといった形で物語が描かれていたり、設定や登場人物などをほかの作品と関係性をもたせて描いたりもする。

「マジンガーZ」の設定がいろいろな作品で顔を出すのは少し強引な気もしたが、ストーリーのコラボは無理をしておらず、まるで関連作品・シリーズ作品と思えるほど自然な形で描かれることが多かった。シリーズレギュラーとして登場している「真・ゲッターロボ」、『機動戦士ガンダム』、「マジンガーZ 」の各主人公が、同級生のようなベテランパイロットとして描かれるのはもはや定番だが、ガンダム作品全体を絡ませながらifストーリーを描いたのは、まるで新しいガンダム作品を見ているようで新鮮だった。『コン・バトラーV』だけは、ほかの作品との絡みも少なく正直オマケ程度だったが……。

マジンガーZは、ほかの作品のキャラクターも憧れるスーパーロボット。<br />
マジンガーZは、ほかの作品のキャラクターも憧れるスーパーロボット。

一方で、オリジナルキャラクターやストーリーの魅力はかなり薄い。特に敵役は出番自体が少ないため、ストーリーの絡みも自然と弱くなっていった。終盤を盛り上げるためのあからさまな布石作りで、ひとりの敵キャラがたまーに顔出ししては撤退を繰り返すばかり。昔の作品は3部作構成で描いていたこともあり、個性の強いオリジナルキャラクターの戦闘曲にオリジナルソングを用意するほど気合いが入っており、シナリオ全体をしっかりとまとめていた。しかし近年は、1作で完結する手軽な作品にまとめているため、どうしてもオリジナルキャラクターがシナリオに入り込む余地が少ない。とは言え本作は、そうした事情を差し引いてもオリジナルキャラやシナリオの魅力が足りない。

ガンダム継投のコラボをはじめとした個々の作品間のコラボを十二分に楽しめるものの、オリジナルが全体をとりまとめる接着剤としての役割を十分果たせず、終盤にさしかかるまでは作品全体としてのまとまりも欠けている。3部作時代の旧スパロボシリーズを完璧に仕上げたコース料理だとすれば、本作は個々のストーリーは十分楽しめる高級ホテルのビュッフェといったところだろう。悪くはないのだ……悪くは。

オリジナルの敵キャラクターのひとりだが、キャラクター自体の魅力もイマイチ。<br />
オリジナルの敵キャラクターのひとりだが、キャラクター自体の魅力もイマイチ。

シリーズでも特にクオリティの高い戦闘アニメーション

シリーズの売りである戦闘アニメーションは、原作のアニメーションと瓜二つに再現したり、戦いの流れを再現したりといろいろな角度から演出している。機体のデザインは過去の作品から流用されるのが普通なのだが、ガンダム作品の機体の多くはデザインが一新されており、30周年作品として並々ならぬ気合いを感じることができる。戦闘アニメーションに関して言えば、シリーズ最高傑作と言ってもいいだろう。ガンダム作品のデザインの変更は、新登場する機体が多いこともあり、ほかの作品と頭身やデザインのテイストを合わせたのかもしれない。

久しぶりに登場となった『機動戦士Vガンダム』など、ガンダム作品は新作と同等の扱いの機体が多い。<br />
久しぶりに登場となった『機動戦士Vガンダム』など、ガンダム作品は新作と同等の扱いの機体が多い。

原作アニメの再現性という点では、『勇者警察ジェイデッカー』が特に優秀だった。原作アニメは合体変形の演出が多い作品だったが、エネルギーがメーターを振り切るような細かい描写もしっかり描きつつ、ひとつひとつの必殺技をしっかりと再現している。

激しい戦闘シーンを再現したのは『銀河機攻隊マジェスティックプリンス』だ。機体が変形して性能限界を超えるような、スピード感あふれるカッコいい戦闘シーンを見事に表現している。それだけでなく、アニメで描かれた主人公とその仲間の成長と、努力の末勝ち取ったチームワークを、本作では合体攻撃という形で演出していた。

主役級の機体には、こうした大迫力の戦闘アニメーションが用意されている。<br />
主役級の機体には、こうした大迫力の戦闘アニメーションが用意されている。

アニメーションはいずれも素晴らしいが、エルガイム(機体)は、脚部に仕込まれたランダムスレート(装甲)の開閉やフロッサー(飛行するための仕掛け)を使った、原作のメカニクス満載のアクションは若干物足りなかった。もっともこれは筆者がロボットに惚れ込んだ、まるで原点のようなピンポイントに印象深い描写だったので不満を抱いてしまったという側面もある。こうしたマニアックなこだわりに耐えられない描写は多々あるのだが、そこまで厳しい目を向けなければ不足を感じることは少ないだろう。

シリーズ30周年というメモリアル作品と考えると、収録作品や機体に不満が残る

参戦作品でサプライズだったのは、本作で初めて映像化されることになった『覇界王~ガオガイガー対ベターマン』と、ロボットというよりもウルトラマンのようなヒーローに近い『SSSS.GRIDMAN』あたりだろうか。機体だけであれば、『コードギアス 反逆のルルーシュ III 皇道』で未完成だった「月虹影」が、スパロボオリジナルの完成型の機体「月虹影師」として登場したのもファンにとってはうれしいサプライズだった。

『スーパーロボット大戦30』で完成した「月虹影師」。<br />
『スーパーロボット大戦30』で完成した「月虹影師」。

とはいえ、シリーズ30周年の作品と考えて収録作品全体を見ると若干パワー不足。「マクロス」シリーズや『天元突破グレンラガン』といった、ネームバリューのある作品や、圧倒的なエネルギーに満ちあふれた作品などをもう少し収録して、30周年をお祭り騒ぎにしてほしかった。

本編にも顔を出す追加DLCキャラクター&追加シナリオ

『スーパーロボット大戦30』のレビューという観点からは少しそれるが、30周年のお祭り騒ぎとしての部分を補うのが各種DLCなのでそれについても書いておく。とりわけ隠し機体から有料DLCへと転換したHi-νガンダムについては無視できない存在と言っていいだろう。

初回特典DLCではSRXとサイバスターが収録。有料DLCで「サクラ大戦」シリーズがサプライズ参戦するのは個人的にも盛り上がった。一応DLC作品専用ミッションも付属する。特典DLCのキャラクターと、有料DLCでシナリオが関連付けられているなど凝っており、難易度はオマケ程度だがボリューム面でもそれほど悪くはない。数は少ないが、本編のシナリオに顔を出すこともあるので、使っていて完全に空気になることはなかった。

個人的に期待外れだったのは「サクラ大戦」のBMGで、「プレミアムサウンド&データパック」相当のボーカル曲ではなく通常曲だったことだ。収録する3作品ごとに主題歌が異なるので収録が余計と難しかったと思うが、『檄!帝国華撃団』のボーカルは入れてほしかった。

ヒロインとの合体攻撃もあるなど、「サクラ大戦」シリーズの戦闘アニメーションは大満足。<br />
ヒロインとの合体攻撃もあるなど、「サクラ大戦」シリーズの戦闘アニメーションは大満足。
「サクラ大戦」といえば主題歌『檄!帝国華撃団』だが、DLCに収録されるのはBGM版のみ。カスタムBGM機能で手持ちの主題歌(MP3ファイル)を登録して楽しむことにした。<br />
「サクラ大戦」といえば主題歌『檄!帝国華撃団』だが、DLCに収録されるのはBGM版のみ。カスタムBGM機能で手持ちの主題歌(MP3ファイル)を登録して楽しむことにした。

収録機体で残念だったのは、「スーパーロボット大戦」シリーズで人気の隠し機体「Hi-νガンダム」も有料DLCになったことだ。細部を見ると前作までのHi-νガンダムとデザインが変化しているのがわかる。前作までは、近年リファインされてプラモデルとして製品化されている新デザインが採用されていた。一方、本作のHi-νガンダムは、原作小説に登場した初期デザインをベースした、ガレージキット化時に作られた旧デザインだ。

これはある意味オリジナルのHi-νガンダムが映像化されたと言える。本編は劇場版のストーリーをベースにしているが、DLCは小説「ベルトーチカチルドレン」を再現している。DLC化している意味はあるものの、これまで普通に本編に収録されていた要素を有料DLC化する理由としては弱く、ファンとしてなかなか納得いくものではない。DLCシナリオの決着も煮え切らず、小説版でのみ誕生するアムロの赤ん坊が登場するわけでもない。前作から攻撃の種類が減っているのもマイナスポイントだ。特別なことをやるのであれば、小説版「ベルトーチカチルドレン」を本編のベースにして、DLCはアムロがスピンオフで搭乗したリック・ディジェ(アムロ専用機)やΖプラス(アムロ専用機)を改装した機体でも良かっただろう。原作の時系列的に過去に活躍した機体なので、DLCシナリオは完全オリジナルになりそうだが。

左は『スーパーロボット大戦T』のHi-νガンダム、右が『スーパーロボット大戦30』のHi-νガンダム。ハッキリ違いが分かるのは顔や脚まわり。<br />
左は『スーパーロボット大戦T』のHi-νガンダム、右が『スーパーロボット大戦30』のHi-νガンダム。ハッキリ違いがわかるのは顔や脚まわり。

またDLC機体全般に言えるのだが、一定の数の敵を倒すことで新しいミッションが出現したり、新しい武器を手に入れたりといった機体への追加要素が見当たらなかった。そのため隠し要素が存在する機体やパイロットを中心に部隊を組むことが多いので、せっかく好きなDLC機体はなかなか使いづらいという問題があった。

戦闘アニメーションやifストーリー/コラボストーリーは、まさにスパロボの集大成と言えるクオリティだ。だが全体的にストーリーにまとまりがなく、UIデザインも意味不明な部分があるなど、シリーズ30周年記念作品としての期待には応えられていなかった。

スパロボシリーズの代名詞とも言える戦闘アニメーションは、原作の再現度がとても高く、シリーズ30周年にふさわしいクオリティだ。さらにifストーリーを描いたりコラボをしたりと、個々の原作ストーリーも申し分ない。だがオリジナルキャラやストーリーの主張が弱く、作品間をまとめる接着剤としての役割が機能していない。ミッションは好きな順番でプレイできるようになったものの、取捨選択が難しく、結果的に極端なボリュームの肥大化を招いている。新デザインのUIは使いづらい部分が多く、作品全体を通してみると30周年記念作品としての期待には応えられていない。

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